União e Desilusão é o quarto pacote Mythos no círculo, ciclo desfeito para Arkham Horror: The Card Game.
Depois do seu pincel com o prata Twilight Lodge para o bem maior, você viaja para as margens do rio Miskatonic em busca das quatro almas que desapareceram de um dos eventos do alojamento. Entre duas das pontes que abrangem o rio, há a ilha não visitada. As margens de neblina são estérilas e não -bem -sucedidas e, à medida que você se aproximar, tenta permanecer em silêncio, como se quisesse impedir o próprio rio de perceber. Não é uma alma o cumprimenta quando você se aproxima da ilha, exceto o olhar de pássaros fantasmagóricos que o observam das árvores. À distância, um pilar de energia espectral está subindo para as nuvens, um vórtice de névoa sobrenatural em espiral.
Ao explorar a ilha, você encontrará braseiros espalhados em vários locais, que você pode acender ou mergulhar com a nova capacidade de ação do círculo. A iluminação desses braseiros pode ajudar a afastar a névoa pesada, permitindo que você explore ainda mais a ilha, mas também pode ser a etapa principal para concluir o ritual que já começou. Até onde você pode empurrar Arkham à beira do caos sem entregar a cidade às forças das trevas que lutam pelo controle dela?
Este não é um produto independente. Requer uma cópia do Arkham Horror: The Card Game Core Set e The Circle Undon Deluxe Expansion to Play. Este não é um produto independente. Requer uma cópia do Arkham Horror: The Card Game Core Set e The Circle Undon Deluxe Expansion para jogar.
Product Specifications
- Ele é um pacote de mythos de jogos de vôo de fantasia FFGAHC33 Mythos para uso com o jogo de cartas de terror Arkham.
- União e Desilusão é o quarto pacote Mythos no círculo, ciclo desfeito para Arkham Horror: The Card Game.
- Depois do seu pincel com o prata Twilight Lodge para o bem maior, você viaja para as margens do rio Miskatonic em busca das quatro almas que desapareceram de um dos eventos da loja. Entre duas das pontes que abrangem o rio, há a ilha não visitada. As margens do nevoeiro são estéreis e inúteis e, à medida que você remar mais perto, você tenta permanecer em silêncio, como se quisesse impedir o próprio rio de perceber