Nossos aventureiros intrépidos navegaram em uma jornada, encontrando a caverna escondida de um monstro mítico. Existem tantas coisas estranhas lá! O capitão permite que a tripulação procure o local e traga de volta a ele o que eles encontraram, mas, blefando o capitão, eles tentarão manter a melhor parte do saque por si mesmos ... em OH Capitão!, Um jogo assimétrico De mudança de funções, um aventureiro deve oferecer os cartões de saque que atraem para o capitão, dizendo ao capitão algo sobre o que os cartões contêm, mas não necessariamente falando com sinceridade. De fato, alguns objetos amaldiçoados não podem ser falados pelos aventureiros. O capitão, que está a salvo de ser atacado por objetos, decide se o membro da tripulação pode manter o saque ou não, e se o capitão rejeita a oferta, o membro da tripulação pode decidir usar um objeto contra outro aventureiro. O último jogador pode superar isso chamando uma mentira, vencendo ou perdendo uma moeda com base em quem está certo. O papel do capitão pode ser reivindicado por qualquer aventureiro mais rico que o capitão e, no final, o aventureiro mais rico vence o jogo.
Product Specifications
- Contém 1 mensagem em uma garrafa,
- 36 cartões de pilhagem de ouro,
- 6 folhas de aventureiro,
- 30 moedas de ouro,
- 3 tokens majoritários,
- 1 dispensador de cartão,
- 1 livro de regras,
- 1 livro de histórias