Na expansão das províncias, você entrará em contato com outras nações, o que lhe dará a oportunidade de conquistar e assimilar novos territórios em sua civilização!
Essa expansão inclui novos blocos interessantes para adicionar ao quadro, novos cartões de domínio, cartões de conquista, cartões de rebelião, cartões de objetivos e muito mais! Também é totalmente compatível com todas as outras expansões de dominações!
No início de cada idade, cada jogador desenhará uma carta de província e depois pegará o ladrilho da província correspondente que será adicionado à sua mão. Este ladrilho deve ser colocado no quadro durante a idade durante sua fase de crescimento, ao mesmo tempo que um dominó comum. Cada jogador estará jogando seis dominó durante a idade, em vez dos cinco habituais. Esses dominó terão ilustrações e características únicas: alguns terão recursos, outros terão outros efeitos, assim como os ladrilhos de monumento.
Depois que o seu azulejo da província for colocado, você pode conquistá -lo. Para fazer isso, você vai precisar de um recurso totalmente novo: conquista! A conquista é representada por um baralho de pequenas cartas de conquista que só podem ser obtidas de uma maneira - usando uma das novas cartões de domínio: recrutamento. O recrutamento é um cartão de domínio exclusivo, pois não pertence a nenhum domínio: o AT tem um valor de 3 que pode ser comprado usando qualquer tipo de recurso. Em seguida, é usado como um conversor "alterando qualquer tipo de conhecimento em cartões conquistas.
Quando as cartas da conquista são compradas, elas são extraídas do convés da conquista, que é colocado de bruços na mesa. Cada cartão tem um valor de 1 a 5 pontos de conquista e, como eles são desenhados aleatoriamente, você nunca sabe o que você vai receber! Além disso, alguns desses cartões têm poderes e bônus especiais!
Para conquistar uma província, você deve pagar o número correspondente de pontos de conquista, conforme declarado no cartão da província de azulejos. No entanto, essas províncias não se permitem ser conquistadas facilmente. Cada cartão da província também tem um valor de "rebelião". Isso se refere ao baralho de cartas de rebelião, que - da mesma forma que as cartas da conquista - são desenhadas aleatoriamente, têm um valor de 1 a 5, e algumas delas têm poderes especiais que podem ser bons ou ruins. Você deve desenhar o número de cartões de rebelião especificados e, em seguida, acrescentar seu valor ao valor da conquista da província para determinar seu custo total. Se você tem pontos de conquista suficientes, conquista a província "colocando um token da cidade nela e ganhando o bônus declarado em seu cartão. Como nos Dominos clássicos, apenas porque você colocou um azulejo da província, não significa que é seu - uma vez colocado, Qualquer jogador pode conquistá -lo!
No entanto, embora os ladrilhos devam ser colocados durante a idade, você não precisa conquistá -los. Cada província tem um efeito de fim de idade, que é desencadeado se não tiver sido conquistado. Esses efeitos podem ser bons ou ruins "de permitir que você obtenha recursos adicionais, desencadeando hordas de invasores bárbaros para destruir as cidades vizinhas!
Essas combinações de efeitos diferentes trazem uma fascinante nova faceta estratégica aos dominações. Você conquistará o maior número possível de províncias para colher os benefícios, ou simplesmente colocará os ladrilhos ao lado de seus oponentes, forçando -os a reagir para evitar efeitos negativos para o final da idade?
As províncias trazem uma posição um pouco mais agressiva aos seus jogos de domínio, pois suas ações podem danificar seus adversários: as províncias são a primeira expansão em que sua nação pode realmente perder terreno: as cidades podem ser destruídas, os recursos perdidos.
Product Specifications
- Essas combinações de efeitos diferentes trazem uma fascinante nova faceta estratégica aos dominações.
- Você conquistará o maior número possível de províncias para colher os benefícios ou simplesmente colocará os ladrilhos ao lado das cidades de seus oponentes, forçando -os a reagir para evitar efeitos negativos para o fim da idade?
- As províncias trazem uma posição um pouco mais agressiva aos seus jogos de domínio, pois suas ações podem danificar seus adversários: as províncias são a primeira expansão em que sua nação pode realmente perder terreno: as cidades podem ser destruídas, os recursos perdidos.