Podróż na Księżyc-i bardzo, bardzo starożytna przeszłość. Skradziony bliźniak. Podejście Seraph Starwing, który oznacza zagładę dla całego miasta. Ogromna podziemna ruina, w której ludzie i Abhumans rywalizują ze sobą, inteligentny grzyb i śmiertelnie drapieżnik. Dziesięć kompletnych przygód, aby rzucić wyzwanie i zaintrygować Twoją grupę gier Numenera, pełną całej tajemnicy, podziwu i niebezpieczeństw, których oczekujesz od podróży przez dziewiąty świat.
A co najważniejsze: to natychmiastowe przygody, przedstawione w unikalnym i innowacyjnym formacie MCG, który nie wymaga praktycznie braku przygotowania. Po prostu wybierz tę książkę, wybierz przygodę i graj za dziesięć minut lub mniej. Dołączono nawet wstępnie generowane postacie, więc możesz zacząć zaimprowizowaną grę w mniej więcej w tym samym czasie, aby założyć grę planszową.
Możesz łatwo wstawić te przygody do swojej trwającej kampanii, łączyć je razem przez tygodnie i tygodnie gry lub uruchomić je jako jedno ujęcia, gdy nastrój na RPG, ale nikt nie przygotował gry.
Product Specifications
- Dziesięć kompletnych dziwnych i cudownych przygód, z mapami, NPC i wszystkimi szczegółami, których oczekujesz.
- Innowacyjny format, który pozwala GM prowadzić pełną sesję gry z zaledwie kilka minut przygotowawczego.
- Dziewiąty światowy napad, podróże w czasie i przestrzeni, badanie niebezpiecznych ruin, spotykając dziwne stworzenia i wiele, wiele więcej.
- Świetna rada na temat prowadzenia przygód z niewielkim lub żadnym przygotowaniem.
- Dziewiętnaście pięknych, pełnokolorowych ilustracji EM, aby ujawnić graczom podczas przygód.
- Sześć wstępnie generowanych postaci, gotowych do gry, jeśli ich potrzebujesz.
- Reguły ściągawki, aby sprawy działały jeszcze płynniej.