I Magic Mountain, a.s. Zauberberg, vil du flytte trollmennenes lærlinger nedover fjellet foran heksene-men du vet ikke alltid hvordan Will-O'-the-Wisps vil få figurene til å bevege seg.
For å sette opp, plasserer du støtter på spillbrettet for å heve startområdet, og plasser deretter seks trollmenns lærlinger på bakerste rad og fire hekser på sine utpekte startområder. Legg de fem fargede Will-O'-the-Wisp Marbles i posen.
På en sving, tegne en Will-O'-the-Wisp, plasser den deretter på toppen av en av de seks startkanalene og la den gå. Hvis Will-O'-the-Wisp treffer en figur, vil ballen stoppe. Plukk opp denne figuren og flytt den til neste åpne fargede rom på den svingete banen som samsvarer med fargen på Will-O'-the-Wisp
Product Specifications
- 1-6 spillere
- 15 min spilletid
- Alder 5+