Con l'attuale Commodore perso in mare, tu e i tuoi compagni corsari avete deciso di completare la tradizionale sfida: il primo capitano a navigare nelle isole di Valerian e raccogliere abbastanza argento da riempire sei forzieri di tesoro saremo il prossimo Commodore. Prendi i dadi e il roll, amante degli orchi scorbti!
Le monete ti guadagnano in argento, Grog ti dà il potere di riapprovare i tuoi dadi, i cannoni ti permettono di attaccare navi mercantili o avversari per prendere il loro argento e le mappe portano avanti la tua nave. Fai attenzione alle maledizioni però, perché ognuna che ti giri significa una moneta d'argento persa per Exekratys, o più comunemente nota come Skull Island a veri corsari.
La tua carta Captain ti dà un potere speciale giocatore che potrebbe aiutarti a vincere, se lo usi a tuo vantaggio.
Il primo giocatore a raggiungere Skull Island farà perdere tutte le monete a causa di dadi maledetti, ma se ciò non riempie il tuo sesto forziere, la gara si ripristina e continui a navigare. E, se nessun capitano guadagna il loro sesto tesoro per la seconda volta che qualcuno raggiunge Skull Island, il gioco finisce e il capitano con il più tesoro e l'argento vince il gioco!
Product Specifications
- Con l'attuale Commodore perso in mare, tu e i tuoi compagni corsari avete deciso di completare la tradizionale sfida: il primo capitano a navigare nelle isole di Valerian e raccogliere abbastanza argento da riempire sei forzieri di tesoro saremo il prossimo Commodore. Prendi i dadi e il roll, amante degli orchi scorbti!
- Le monete ti guadagnano in argento, Grog ti dà il potere di riapprovare i tuoi dadi, i cannoni ti permettono di attaccare navi mercantili o avversari per prendere il loro argento e le mappe portano avanti la tua nave. Fai attenzione alle maledizioni però, perché ognuna che ti giri significa una moneta d'argento persa per Exekratys, o più comunemente nota come Skull Island a veri corsari.
- La tua carta Captain ti dà un potere speciale giocatore che potrebbe aiutarti a vincere, se lo usi a tuo vantaggio.
- Il primo giocatore a raggiungere Skull Island farà perdere tutte le monete a causa di dadi maledetti, ma se ciò non riempie il tuo sesto forziere, la gara si ripristina e continui a navigare. E, se nessun capitano guadagna il loro sesto tesoro per la seconda volta che qualcuno raggiunge Skull Island, il gioco finisce e il capitano con il più tesoro e l'argento vince il gioco!