Le cadre se compose de 120 tuiles, chaque joueur commençant par 22 jetons. Sur un tour, le joueur principal dessine et révèle une tuile de plus que le nombre de joueurs. Chaque joueur sélectionne à son tour une tuile, le joueur principal étant obligé de prendre la tuile finale.
Lorsque vous prenez une tuile, placez-la à côté d'au moins une autre tuile dans votre écran, puis voyez si vous effectuez des tâches sur vos carreaux; Chaque fois que vous le faites, couvrez cette tâche avec un jeton. Les carreaux contiennent 0 à 3 images et 0-3 tâches, chacune de ces éléments venant en quatre couleurs. Une tâche peut être, par exemple, un vert 3, et pour terminer la tâche, la tuile portant cette tâche doit faire partie d'un ensemble de trois tuiles qui ont des cadres verts, que ce soit directement ou via une chaîne de connexion orthogonale avec des tuiles qui ont Cadres verts.
Les tâches peuvent être deux couleurs, par exemple, rouge et brun, ce qui signifie que les deux couleurs de cadre peuvent être utilisées pour satisfaire la tâche. Alternativement, une tâche peut être 4 jaune ou 4 marron
Product Specifications
- Avec 120 tuiles, Framework crée une expérience de jeu variée et abstraite.
- Dans le nouveau jeu d'Uwe Rosenberg, tout concerne différentes cadres et couleurs. Ces carreaux doivent être intelligemment placés pour effectuer les tâches imprimées au centre.
- Alors que les joueurs jouent leurs carreaux et effectuent une tâche, ils placeront un jeton. Le premier joueur à placer les 22 de leurs jetons gagnera!
- Le cadre nécessite une planification stratégique et une conscience spatiale.
- 30 minutes de gameplay pour 1 à 4 joueurs, pour les 8 ans et plus.
Length : 26,2 cm |
Width : 26,2 cm |
Height : 6,9 cm |