Salem 1692 Juego de cartas de 2da edición

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    • LA CAZA ESTÁ EN MARCHA: En Salem 1692, la caza de brujas se está intensificando. ¿Quién es amigo y quién es enemigo? ¿Dónde se esconden las brujas? Este juego de cartas es un juego de deducción social y estratégico único.
    • ACUSACIONES VOLADORAS: Acusa a tus amigos de brujería usando cartas, estrategia, engaños y un poco de suerte. Lleva este juego a cualquier fiesta, actividad familiar o grupo nocturno de juegos y descubre lo que te diviertes.
    • MAGIA OSCURA: este juego original es para 4 a 12 jugadores y dura entre 20 y 40 minutos. Los jugadores deben tener 13 años o más, para que los preadolescentes, adolescentes y adultos puedan reunirse para intrigas y fachadas interesantes.
    • ELLA ES UNA BRUJA: este juego de alta calidad viene en un estuche con cierre magnético. Caja de libro sintética con un diseño sencillo. Juega como uno de los 15 aldeanos de la antigua ciudad de Salem con ilustraciones y biografías de los personajes.
    • CONTENIDO: 1 caja magnética de libro falso, 128 cartas, 1 ficha de mazo de madera, 1 reloj de arena de arena negra de treinta segundos, 1 libro de reglas (incluye biografías)

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Descripción

Acusar y defender a sus compañeros de pueblo mientras cazan las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que la conspiración te entregue contra la tuya.

El año es 1692, y es un momento peligroso para vivir en la ciudad de Salem, Massachusetts. Un paso equivocado, o una acusación fuera de lugar, y podrías ser la próxima bruja para colgar. "Salem" lleva a los jugadores a este mundo peligroso y les permite volver a vivir la tensión, la política y el extremismo religioso que todavía tiene a la gente que habla de él 300 años después.

El juego está empaquetado en una caja de libros falsas que cierra magnéticamente. El juego, disfrazado de un libro de cuero desgastado, puede esconderse fácilmente en su estantería y disfrazarse de antigüedad.

Los jugadores pueden jugar como aldeanos prominentes de la antigua ciudad de Salem, e incluso leer su BIOS en el manual de instrucciones. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el agricultor John Proctor, la narradora Tituba y la mendigo Sarah Good son algunos de los 12 personajes presentados en el juego.

Los jugadores, cada uno que actúa como uno de estos personajes únicos, reciben 3-5 cartas de Tryal (dependiendo del número de jugadores). Estas cartas de Tryal revelan la verdadera identidad de cada jugador, "bruja" o "no es una bruja".

Durante el juego, los jugadores recopilan cartas que usan para acusar o defender a otros jugadores. Decidir en quién confiar es clave para la supervivencia, ya que nunca puedes jugar una carta en ti mismo. Cuando sospecha que alguien es una bruja, puede comenzar a acusarlos con tarjetas de acusación rojas. Cuando se han colocado suficientes acusaciones sobre uno de los jugadores, el jugador que establece la acusación final elige una de las cartas de prueba de ese jugador para revelar. Una vez que se han encontrado todas las cartas de prueba "bruja", los aldeanos de Salem ganan.

Los jugadores también pueden usar tarjetas verdes y azules como "Alibi", "Stocks", "Matchmaker", "Asylum" y "Scapapgoat" para ayudar o dañar a sus aliados o enemigos.

A medida que los jugadores dibujan cartas, eventualmente dibujarán cartas negras que tengan efecto inmediato. Una carta negra, "Noche", obliga a todos los jugadores a cerrar los ojos mientras las brujas eligen a alguien para eliminar, el agente elige a alguien para ahorrar potencialmente, y el espía elige una tarjeta de prueba para mirar. La otra carta negra, "Conspiración", obliga a todos los jugadores a tomar una carta de Tryal boca abajo del jugador a su izquierda. Matar a las brujas rápidamente es esencial, de lo contrario, la "conspiración" pronto puede hacer que toda la ciudad se vuelva malvada.

En poco tiempo, las acusaciones volarán y gritan de "¡Ella es una bruja!" despertará a los vecinos. ¿Serás el héroe que purga tu ciudad de brujas, o serás acusado y colgado erróneamente por la brujería? O tal vez serás una bruja, escaparás de la convicción y traerás a Salem al suelo.


Product Specifications

  • LA CAZA ESTÁ EN MARCHA: En Salem 1692, la caza de brujas se está intensificando. ¿Quién es amigo y quién es enemigo? ¿Dónde se esconden las brujas? Este juego de cartas es un juego de deducción social y estratégico único.
  • ACUSACIONES VOLADORAS: Acusa a tus amigos de brujería usando cartas, estrategia, engaños y un poco de suerte. Lleva este juego a cualquier fiesta, actividad familiar o grupo nocturno de juegos y descubre lo que te diviertes.
  • MAGIA OSCURA: este juego original es para 4 a 12 jugadores y dura entre 20 y 40 minutos. Los jugadores deben tener 13 años o más, para que los preadolescentes, adolescentes y adultos puedan reunirse para intrigas y fachadas interesantes.
  • ELLA ES UNA BRUJA: este juego de alta calidad viene en un estuche con cierre magnético. Caja de libro sintética con un diseño sencillo. Juega como uno de los 15 aldeanos de la antigua ciudad de Salem con ilustraciones y biografías de los personajes.
  • CONTENIDO: 1 caja magnética de libro falso, 128 cartas, 1 ficha de mazo de madera, 1 reloj de arena de arena negra de treinta segundos, 1 libro de reglas (incluye biografías)
Length : 1.6 cm Width : 4.7 cm
Height : 8.3 cm

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