In Dice Realms wetteifern die Spieler darum, ihre Reiche zu verbessern und zu erweitern, die durch anpassbare Würfel mit Gesichtern dargestellt werden, die herausgenommen und durch bessere ersetzt werden können.
Jedes Spiel ist anders, da die Spieler während des Spielaufbaus fünf Plättchen (aus einem Beutel mit 35) ziehen, um zu bestimmen, welche zusätzlichen Würfelseiten über die fünf Standardseitenlinien hinaus verfügbar sind: Sieg, Landwirtschaft, Handel, Verteidigung und Upgrades. Jeder Spieler beginnt mit zwei identischen Würfeln und kann im Laufe des Spiels zusätzlich zur Verbesserung seiner Startwürfel weitere Würfel erhalten.
Gespielt wird überwiegend simultan. Zu Beginn würfeln die Spieler, wobei ein Spieler den Schicksalswürfel wirft. Wenn der Winter auf dem Schicksalswürfel erscheint, müssen alle Spieler für jeden Würfel, den sie besitzen, 1 Getreide bezahlen oder für jedes Korn, das sie nicht bezahlen können, einen „Elend“-Chip mit -2 Punkten sammeln. Die Spieler können dann kostenlos einen Würfel erneut würfeln und zur weiteren Kontrolle in Neuwürfel- und „Würfel setzen“-Tokens investieren (mit denen Sie das Ergebnis der Würfelseite auswählen können). Wenn bei einem erneut gewürfelten Würfel ein Symbol für einen erneuten Wurf angezeigt wird, führen Sie die auf dem Würfel angezeigte Kraft aus und würfeln dann noch einmal.
Anschließend führen die Spieler Angriffe aus, beginnend mit einem beliebigen Würfel auf dem Schicksalswürfel (der alle Spieler trifft) und dann im Uhrzeigersinn von diesem Spieler aus, wobei der Angriff jedes Spielers alle seine Rivalen betrifft. Mit jedem auf deinen Würfeln angezeigten Schild kannst du einen Angriff ignorieren. Erfolgreiche Angriffe können Spieler Getreide, die Verwendung eines Würfels für eine Runde oder den Verlust einer Würfelseite kosten, wobei diese Seite durch eine „zerstörte“ Seite ersetzt wird (die später wieder aufgebaut werden kann).
Anschließend sammeln die Spieler die Siegpunkte (VPs), das Getreide und die Münzen ein, die auf ihren Würfelseiten angezeigt werden. Mit den Münzen können Neuwürfel- und Set-a-Würfel-Marken gekauft, zerstörte Würfelseiten repariert und ein neuer Würfel gekauft werden. was ebenfalls 2 Getreide kostet – oder Upgrades erwerben. Du kannst von Runde zu Runde höchstens 1 Münze in deiner Schatzkammer sparen.
Upgrades sind das Herzstück des Spiels. Spieler erhalten Upgrades durch angezeigte Upgrade-Symbole oder durch das Ausgeben von Münzen. Die Würfelflächen haben 1, 2 oder 4 Punkte. Der Wechsel von einer 1 zu einer 4 in derselben Farbe – beispielsweise von einer gelben Seite, die 2 Körner sammelt, zur 4-Punkt-Version, die 4 Körner und 2 Münzen sammelt – kostet drei Upgrades, während der Wechsel von einer Seite zu einer anderen Farbseite auf dem gleichen Level kostet nur ein Upgrade.
Wenn ein Spieler während einer Runde einen 10-SP-Marker, einen -10-Elend-Marker oder einen 10-Getreide-Marker verwenden muss (weil alle kleineren Wertmarker verwendet wurden), endet das Spiel nach Abschluss dieser Runde. Andernfalls gibt der Spieler mit dem Schicksalswürfel ihn im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter und eine neue Runde beginnt. Wenn das Spiel endet, zählen die Spieler ihre Punkte zusammen, die sie sowohl auf den SP-Markern als auch auf den verbesserten Würfelseiten erhalten haben, wobei 2-Punkte-Seiten 1 SP und 4-Punkte-Seiten 2 SP wert sind. Wer die meisten SP hat, gewinnt.
Mit 18 Würfeln, mehr als 650 Kunststoff-Würfelflächen in 72 Typen und 35 Spielsteinen, die mehr als 320.000 einzigartige Startaufstellungen und Herausforderungen bieten, bietet Dice Realms jede Menge Abwechslung und Wiederspielbarkeit.
Product Specifications
- Die Spieler sammeln dann die Siegpunkte (VPs), das Getreide und die Münzen ein, die auf ihren Würfelseiten angezeigt werden. Mit den Münzen können Neuwürfel- und Würfelwurfmarken gekauft, zerstörte Würfelseiten repariert werden. Kaufen Sie einen neuen Würfel – der ebenfalls 2 Getreide kostet – oder erwerben Sie Upgrades. Du kannst von Runde zu Runde höchstens 1 Münze in deiner Schatzkammer sparen.
- Upgrades sind das Herzstück des Spiels. Spieler erhalten Upgrades durch angezeigte Upgrade-Symbole oder durch das Ausgeben von Münzen. Die Würfelflächen haben 1, 2 oder 4 Punkte. Der Wechsel von einer 1 zu einer 4 in derselben Farbe – beispielsweise von einer gelben Seite, die 2 Körner sammelt, zur 4-Punkt-Version, die 4 Körner und 2 Münzen sammelt – kostet drei Upgrades, während der Wechsel von einer Seite zu einer anderen Farbseite auf dem gleichen Level kostet nur ein Upgrade.
- Wenn ein Spieler während einer Runde einen 10-VP-Marker, einen -10-Elend-Token oder einen 10-Getreide-Token verwenden muss (da alle Token mit kleinerem Wert dies tun). verwendet wurde), endet das Spiel nach Abschluss dieser Runde; Andernfalls gibt der Spieler mit dem Schicksalswürfel ihn im Uhrzeigersinn an den nächsten Spieler weiter und eine neue Runde beginnt. Wenn das Spiel endet, zählen die Spieler ihre Punkte zusammen, die sie sowohl auf den SP-Markern als auch auf den verbesserten Würfelseiten erhalten haben, wobei 2-Punkte-Seiten 1 SP und 4-Punkte-Seiten 2 SP wert sind. Wer die meisten SPs hat, gewinnt.
- Mit 18 Würfeln, mehr als 650 Kunststoffwürfelflächen in 72 Typen und 35 Spielsteinen, die mehr als 320.000 einzigartige Startaufstellungen und Herausforderungen bieten, bietet Dice Realms jede Menge Abwechslung und Wiederspielbarkeit.