Vor vier Jahrtausenden wurde am Ostufer des Nils der Grundstein für den Tempel des Amun-Ra gelegt. Im Laufe von 2.000 Jahren wurde der Tempelkomplex schrittweise erweitert und erlangte weithin den Namen „Der erlesenste Ort“ (Ipet-Isut) mit dem größten religiösen Gebäude der Welt. Heute ist der Ort als Karnak bekannt und liegt in Luxor im heutigen Ägypten.
Begleiten Sie die alten Pharaonen bei der Schaffung und dem Ausbau einer der beeindruckendsten Stätten, die die Welt je gesehen hat, und ehren Sie die ägyptischen Götter Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. Sie müssen sorgfältig auf die Ausgewogenheit Ihrer Handlungen achten und sich auf die Abrechnung durch die Göttin Maat vorbereiten.
Der Schatten... der einzigartige Würfelmechanismus in Tekhenu
Tekhenui ist ein Strategiespiel mit einer innovativen Variante des Würfeldrachens, bei dem jeder Würfel einige seiner Eigenschaften ändert, je nachdem, ob er sich in der Sonne, im Schatten des Obelisken oder in der Dämmerungszone dazwischen befindet.
Das Spielbrett ist in sechs Abschnitte unterteilt, die jeweils einem ägyptischen Gott zugeordnet sind: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth und Osiris. In der Mitte steht ein beeindruckender Obelisk (Tekhenu), der seinen Schatten auf verschiedene Teile der Tafel wirft. Dadurch wird die Umgebung des Obelisken in sonnige, schattige und dunkle Abschnitte unterteilt, je nachdem, wie der Obelisk gerade seinen Schatten wirft. Im Verlauf des Spiels ändert sich durch die Rotation der Sonne, welche Abschnitte sonnig, schattig oder dunkel sind.
Es gibt Würfel in fünf verschiedenen Farben: Weiß, Gelb, Schwarz, Braun und Grau. Abhängig von der Farbe des Würfels und der Position des Schattens des Obelisken gilt jeder Würfel entweder als rein, befleckt oder verboten. Während Sie niemals Verbotene Würfel ziehen dürfen, steht es Ihnen jederzeit frei, jeden anderen Würfel zu ziehen, egal ob rein oder befleckt.
Würfel, die je nach Farbe aus der Sonne oder der Dunkelheit stammen, werden Sie zur Reinheit führen oder Ihre Seele verderben. Ein Ungleichgewicht zugunsten der Reinheit führt zu keinem negativen Ergebnis, wohingegen ein Ungleichgewicht der Verdorbenen zum Verlust von Siegpunkten führen kann. Ein perfektes Gleichgewicht zwischen reinen und verdorbenen Würfeln führt jedoch zu einer günstigeren Zugreihenfolge.
Beim Draften eines Würfels müssen Sie nicht nur die allgemeine Verfügbarkeit von Würfeln berücksichtigen, sondern auch überlegen, welchen Wertwürfel Sie zeichnen sollten und wie sich der gewählte Würfel auf Ihr Gesamtgleichgewicht und die Aktionskraft, die Sie ausführen möchten, auswirkt!
Das Spiel wird über vier vollständige Umdrehungen des Titelobelisken gespielt, bei denen die Spieler jeweils Würfel ziehen, um Statuen, Säulen, Häuser, Bauernhöfe und Minen zu bauen, Ressourcen zu produzieren oder ihre Bevölkerung und ihr Glück zu erhöhen, um Zugang zu wertvollen Spezialfähigkeiten zu erhalten Karten.
Tekhenu kommt mit:
1 großer Obelisk mit dem Titel Tekhenu
1 großes Spielbrett und 4 Einzelspielertafeln
45 Spezialfähigkeits-, Wertungs- und Aufbaukarten
26 sechsseitige Würfel in 5 Farben: Weiß, Schwarz, Gelb, Braun und Grau.
40 Holzhäuser
32 Holzsäulen
36 Holzmarker, darunter Produktionswürfel und -scheiben, sowie Marker-Meeples in vier Spielerfarben
24 individuelle Holzstatuen in vier Spielerfarben
Über 50 Ressourcenmarker aus Pappe
1 Regelbuch
Product Specifications
- Der Schatten ... der einzigartige Würfelmechanismus in Tekhenu
- Tekhenu ist ein Strategiespiel mit einer innovativen Variante des Würfelentwurfs, bei dem jeder Würfel einige seiner Eigenschaften ändert, je nachdem, ob er im Spiel ist der Sonne, im Schatten des Obelisken – oder in der Dämmerungszone dazwischen.
- Das Spielbrett ist in sechs Abschnitte unterteilt, die jeweils einem ägyptischen Gott zugeordnet sind: Horus, Ra, Hathor, Bastet , Thot und Osiris. In der Mitte steht ein beeindruckender Obelisk (Tekhenu), der seinen Schatten auf verschiedene Teile der Tafel wirft. Dadurch wird die Umgebung des Obelisken in sonnige, schattige und dunkle Abschnitte unterteilt, je nachdem, wie der Obelisk gerade seinen Schatten wirft. Im Verlauf des Spiels ändert sich durch die Rotation der Sonne, welche Abschnitte sonnig, schattig oder dunkel sind.