1866 Brettspiel

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Compass GamesSKU: 88346

    • Punkt-zu-Punkt-Bewegungsspiel über den Preußisch-Österreichischen Krieg von 1866 und Bismarcks Kampf um die Vereinigung Deutschlands.
    • Es verwendet ein Kartenspiel mit 55 Karten, das die Ereignisse und die Geschwindigkeit reguliert Einsatz. Der Einsatz ist eine Schlüsseldynamik für den Sieg.
    • Die Karte deckt ganz Mitteleuropa ab, wobei wichtige Gebiete oder Orte identifiziert werden.
    • 2 Sektoren, einschließlich der gesamten Kampagne einschließlich der Mobilisierung, und a Zweiter, der nur den 7-wöchigen Krieg beinhaltet
    • 2,5 Achterbahn, 1 Woche/Twist, Div/Körperebene

Preis:
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Beschreibung

1866 ist eine Zwei-Spieler-Simulation, die sich mit dem Österreichisch-Preußischen Krieg von 1866 in Mitteleuropa befasst. Ein Spieler kontrolliert die Streitkräfte Preußens und seiner Verbündeten, einschließlich des jungen Königreichs Italien, und der andere Spieler kontrolliert die Streitkräfte Österreichs und seiner Verbündeten im Deutschen Bund. Mithilfe eines gemeinsamen Decks aus 55 Operationskarten trifft jeder Spieler Entscheidungen über den Einsatz, den Kampf und die politisch-militärischen Operationen zur Unterstützung seiner Streitkräfte und seiner allgemeinen Strategie. Zu den Schlachtordnungen gehören alle historischen Korps/Divisionen (mit einigen Brigadezählern) und alle am Konflikt beteiligten großen Generäle. Die Karte deckt ein Gebiet von Hamburg bis Florenz und Metz bis Krakau ab. Das System umfasst einzigartige Mobilisierungsregeln, die die Schwierigkeiten einer Mobilisierung für den Krieg widerspiegeln und gleichzeitig versuchen, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln, bevor der Krieg tatsächlich erklärt wird. Sobald der Krieg erklärt ist, müssen Sie mit den mobilisierten Streitkräften kämpfen. Daher ist ein kluges Urteil darüber erforderlich, was mobilisiert werden soll, wo diese Streitkräfte operieren und wer sie befehligt. Immer in den Startlöchern steht das Zweite Französische Kaiserreich unter Napoleon III., das bereit ist, einzugreifen, wenn keine Seite in der Lage zu sein scheint, einen schnellen und entscheidenden Sieg zu erringen. Weitere Merkmale sind die Überlegenheit der Kavallerie, die Eisenbahnen, Preußens Mobilisierungsvorteil und koordinierte Angriffe. 1866 umfasst zwei Szenarien: das Szenario „Mobilisierung zum Krieg“ (das Kampagnenszenario) und das Szenario „Siebenwöchiger Krieg“ (das die Situation nach der Mobilisierung abdeckt). Die Karten sind in Mobilisierungs- und Kriegsdecks unterteilt, die nach der Kriegserklärung kombiniert werden.

1866 wurde von John B. Firer (Designer von Spartacus) entworfen. Zusätzlich zu den grundlegenden Spielkomponenten enthält 1866 ein umfassendes Spielbuch, das ein erweitertes Spielbeispiel, Anmerkungen des Designers, optionale Regeln, eine ausgewählte Bibliographie und vollständige und ausführliche Kartenerklärungen enthält.


Product Specifications

  • Punkt-zu-Punkt-Bewegungsspiel über den Preußisch-Österreichischen Krieg von 1866 und Bismarcks Kampf um die Vereinigung Deutschlands.
  • Es verwendet ein Kartenspiel mit 55 Karten, das die Ereignisse und die Geschwindigkeit reguliert Einsatz. Der Einsatz ist eine Schlüsseldynamik für den Sieg.
  • Die Karte deckt ganz Mitteleuropa ab, wobei wichtige Gebiete oder Orte identifiziert werden.
  • 2 Sektoren, einschließlich der gesamten Kampagne einschließlich der Mobilisierung, und a Zweiter, der nur den 7-wöchigen Krieg beinhaltet
  • 2,5 Achterbahn, 1 Woche/Twist, Div/Körperebene
Length : 11,7 cm Width : 9,3 cm
Height : 2,1 cm

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